Actualización de agosto de 2024

Another month has slipped away, and we’re excited to reveal more about our historical board game projects. Get ready for some thrilling news!

Menciones:
Stuka Joe ha capturado un ejemplo completo de juego (modo 2 jugadores) de nuestro juego Sea & Steel. Ten en cuenta que los componentes aún están en desarrollo y que el diseño gráfico final está por llegar.

Stuka Joe’s final thoughts: “This is a game that has fairly simple mechanics but lots of replayability. Setup is substantially randomized so yo have to adapt to developing situations. I like there are two types of events Fate events which players cannot control and have to adapt to but there’s also the regular kind of event cards which allow each player to play one card per turn so this give the player the potential for planning and strategizing while also adapting to unforeseen circunstances.

In August, we had the opportunity to visit Profe Bermejo’s YouTube channel to discuss the recent updates we’ve made to our game Sea & Steel and to delve into the specifics of its solitary mode (Spanish).

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

Todos nuestros títulos estarán disponibles tanto en inglés como en español, pero se empaquetarán por separado.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Algunas muestras de tarjetas de eventos (trabajo en curso).

Development on our game is nearly complete at 95%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (5/10)

Estado general del juego: 95%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 3 del prototipo está terminada y se someterá a pruebas internas durante el mes de agosto. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el modo de juego histórico de 2 jugadores. Los amantes del solitario están de enhorabuena. Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 65%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Prueba de impresión de contadores antes de preparar el prototipo físico.

The initial phase of our project is complete. We’re excited to announce that we’re now building the first prototype. Stay tuned for more updates.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo de Fran Mariscal

¡Nuestro último título se ha añadido recientemente a nuestra lista INCOMING! El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto dispondremos de más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

¡Prepárate para asombrarte! ¡Tiny-Great things ya casi está aquí!

Espartaco - Historia - Parte 3 de 4

Third chapter of a 4-part series on Spartacus: Rome Under Threat. If you haven’t read the previous parts you can check it out here:
Parte 1
Parte 2

Despite conflicting accounts in ancient sources, it’s generally agreed that Spartacus and his followers were based in southern Italy by early 71 BC. Faced with this escalating rebellion, the Roman Senate appointed Marcus Licinius Crassus to quell the uprising. A veteran of Sulla’s civil war, Crassus commanded a substantial army of approximately 32,000 to 48,000 Roman infantry and auxiliaries. Known for his harsh discipline, Crassus revived the practice of decimation, executing one-tenth of a unit as punishment for cowardice or failure.

As Spartacus’ forces advanced northward, Crassus deployed six legions along the region’s borders. The initial confrontation occurred near Picenum according to Plutarch, while Appian places it in Samnium. Crassus dispatched two legions under Mummius to outflank Spartacus but forbade them from engaging. Despite these orders, Mummius attacked and was defeated. However, Crassus subsequently engaged Spartacus and achieved a decisive victory, inflicting approximately 6,000 casualties on the rebel army.

The tide turned in Crassus’ favor, with his legions winning several more battles and forcing Spartacus to retreat south through Lucania to the straits near Messina. According to Plutarch, Spartacus negotiated with Cilician pirates to transport him and 2,000 of his men to Sicily, where he planned to instigate a slave revolt. However, the pirates betrayed him, taking payment and abandoning the rebels. While minor sources mention attempts at raft and shipbuilding by the rebels, Crassus prevented their escape to Sicily.
Spartacus’ forces retreated to Rhegium, followed by Crassus’ legions. Crassus fortified the isthmus at Rhegium, effectively besieging the rebels and cutting off their supplies.

Continue reading part 4…

Mar y Acero: Los viajes de Colón Avance de la campaña Gamefound

We’re thrilled to announce that our debut game, Mar y Acero: Los viajes de Colónlanza su avance de campaña en Gamefound. Echa un vistazo a nuestra impresionante caja de juego final y a un breve resumen de esta nueva y emocionante aventura que pronto estará disponible en ambos idiomas. Ediciones en inglés y español. Cada versión irá en su propia caja de bonito diseño.

Para estar al día de las últimas noticias, imágenes y vídeos, no deje de visitar siga nuestro proyecto en Gamefound.

This is just the beginning of our journey. We have more games in the pipeline, and we can’t wait to share them with you. Tu apoyo significa mucho para nosotros. ¡Ayúdanos a correr la voz y prepárate para zarpar con Columbus!

Más detalles próximamente.

"Rebelión y Castigo", nuevo título que llega a nuestra sección ¡Encoming!

We’re excited to announce a new addition to our game collection!
Este título aún está en fase de desarrollo, pero esperamos tenerlo listo para su publicación en breve. Esté atento para más información. Don’t forget to subscribe for updates.

🟥MODERN | STRATEGIC | 1-2 PLAYERS  | DURATION 120-180′
DISEÑO DE JUEGOS: FRAN MARISCAL

Todos los ejemplos que aparecen a continuación son gráficos de pruebas, no del juego final.

REBELIÓN Y CASTIGO: GUERRA DE LAS ALPUJARRAS

El camino hacia la Guerra de las Alpujarras (1568-1571) comenzó con la conquista del Reino de Granada por los Reyes Católicos en 1492. Décadas de tensiones y la asimilación forzosa de los moriscos culminaron en la rebelión de 1568, cuyo objetivo era restablecer un reino musulmán en el sur de España.

En diciembre de 1568, Hernando de Valor, descendiente de los omeyas, adoptó el nombre de Aben Humeya y fue proclamado rey de los moriscos. A pesar de intentos como el levantamiento del barrio granadino del Albaicín, la guerra se extendió rápidamente por todo el antiguo reino nazarí.

"Rebelión y Castigo: La Guerra de las Alpujarras" es un juego de estrategia basado en cartas que recrea la guerra entre los moriscos rebeldes que intentaron restablecer el Reino musulmán de Granada y las tropas cristianas del Reino de España que lucharon para impedirlo.

Las cartas se juegan como Puntos de Acción o como Eventos, permitiendo a los jugadores avanzar por el terreno o realizar acciones específicas de su facción.

El mapa del juego reproduce todo el territorio del antiguo Reino nazarí de Granada e incluye las zonas donde se produjeron levantamientos y batallas.

Entre las tropas moriscas se encuentran los monfíes, bandidos musulmanes que no aceptaron la rendición nazarí y llevaban décadas librando una guerra de guerrillas en Sierra Nevada, y los gandules, milicias de jóvenes que se organizaban en torno a las mezquitas. Más tarde, recibieron ayuda de jenízaros turcos y corsarios berberiscos, e incluso llegaron muyahidines para luchar en la Guerra Santa contra los cristianos.

Mientras tanto, temiendo la expansión otomana y un nuevo reino musulmán, Felipe II envió a su hermanastro, Don Juan de Austria, para sofocar la rebelión. El conflicto se convirtió en una guerra civil que enfrentó a cristianos y musulmanes, con la participación de tercios españoles, corsarios berberiscos y soldados otomanos.

¿Te convertirás en Don Juan de Austria, defendiendo la España cristiana del rey Felipe II? ¿O abrazarás el manto de Aben Humeya, luchando por restaurar un reino musulmán en la Península Ibérica? El destino de las Alpujarras está en tus manos.

Ayude al éxito de Rebelión y Castigo inscribirse en nuestro sitio web y añade el juego a tu lista de deseos! This small act shows your interest and lets us know there’s excitement for this title.

Espartaco - Historia - Parte 2 de 4

It is time for the second chapter of a 4-part series on Spartacus: Rome Under Threat. If you haven’t read the first part you can check it out here:
Parte 1

En la primavera del 72 a.C., los esclavos fugitivos abandonaron sus campamentos de invierno y se dirigieron al norte, hacia la Galia Cisalpina.

Alarmed by the rebellion’s scale and the defeats of praetorian armies under Glaber and Varinius, the Senate dispatched two consular legions commanded by Lucius Gellius and Gnaeus Cornelius Lentulus Clodianus. Initially triumphant, Gellius engaged around 30,000 slaves led by Crixus near Mount Garganus, decimating the rebels, and killing Crixus.

At this point, classical accounts diverge, reconverging only with Crassus’s involvement. Appian and Plutarch offer comprehensive, yet disparate narratives. Neither directly contradicts the other, but each presents unique events while omitting elements from the opposing account.

Appian’s Account
Appian portrays the victory over Crixus as the prelude to a complex series of maneuvers nearly bringing Spartacus’s forces to Rome. Following Crixus’s defeat, Gellius pursued Spartacus’s main force towards Cisalpine Gaul, while Lentulus blocked their path. Spartacus defeated Lentulus, then turned to crush Gellius, scattering the Roman legions. Appian claims Spartacus executed 300 captured Romans, forcing them to fight to the death as gladiators, avenging Crixus.

With 120,000 followers, Spartacus rapidly pushed north, burning supplies, killing prisoners, and slaughtering pack animals to accelerate his advance. The defeated consuls retreated to Rome, while Spartacus’s army pressed on. Another consular defeat at Picenum followed. Appian suggests Spartacus initially intended to march on Rome but changed course due to inadequate armament and lack of allied cities, retreating to southern Italy. The rebels seized Thurii, plundered the region, traded for arms, and clashed with repeatedly defeated Roman forces.

Plutarch’s Account
Plutarch offers a contrasting narrative. After Gellius’s victory over Crixus (described as “Germans”), Spartacus defeated Lentulus, seized Roman supplies, and advanced into northern Italy. The Senate recalled both consuls. Unlike Appian, Plutarch omits Spartacus’s engagement with Gellius and the Picenum battle. Plutarch details a conflict absent from Appian: Spartacus’s army advanced towards Mutina (modern Modena), where a Roman force led by Gaius Cassius Longinus was defeated. Plutarch then fast-forwards to Crassus’s initial clash with Spartacus in the spring of 71 BC, ignoring Appian’s Rome march and Thurii retreat. As Plutarch describes Crassus forcing Spartacus’s retreat from Picenum in 71 BC, it implies a winter withdrawal from Mutina to southern or central Italy. The reasons for this retreat, given the apparent opportunity to cross the Alps, remain unexplained.

Varias teorías sugieren que Espartaco y su ejército podrían haber reconsiderado su ruta de huida, optando por regresar al sur en lugar de la peligrosa travesía de los Alpes. Estas posibilidades incluyen la naturaleza desalentadora de los Alpes, el encanto embriagador de conquistar Roma después de victorias anteriores, o divisiones internas dentro de la rebelión que hicieron necesario un cambio de planes.

Continue reading part 3…

Actualización de julio de 2024

Another month has flown by, and we’re ready to unveil more about our upcoming historical board games.

Menciones:

As a small, independent wargame publisher, we’re dedicated to creating exceptional gaming experiences. Our commitment to delivering high-quality games is driven by passion and hard work.

We’re incredibly grateful for the support and interest shown by our community. Your likes, comments, and shares fuel our motivation. We extend special thanks to: ConsimWorld, The Player’s Aid, Stuka Joe, Zilla Blitz, Empujar cartón, Revista War Diary, Mesa de Guerra, Profe Bermejo, Espinete Wargamero, Gostilian por ayudar a difundir nuestros proyectos.

If you’ve discovered us through another blog, magazine, podcast, or YouTube channel, please let us know! We’d love to recognize their contributions.

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

We’re thrilled to announce that our first tabletop game is almost ready to set sail!

We’re launching a crowdfunding campaign for Mar y acero: Los viajes de Colón on Gamefound, the leading platform for tabletop game projects. This is a major milestone for our company, and we can’t wait to share more details with you soon.

We’re putting the final touches on the game and preparing our Gamefound page. Be on the lookout for exciting updates and the official campaign launch date before the summer ends!

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es Columbus-1024x1024.png

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Development on our game is nearly complete at 90%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works! The solitaire system was enhanced in June, and with illustrations finalized, graphic design is now underway.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 90%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
Prototype version 3 is complete and undergoing internal playtesting throughout August. We’re excited to open up playtesting to the community in September!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (40/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

The Vassal Module for online playtesting is complete. We’ll spend the summer refining the rulebook and making improvements. Playtesting resumes in September.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (40/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 55%

Jarama: La batalla por Madrid

El diseñador está elaborando meticulosamente la mecánica básica mediante rigurosas pruebas y ajustes. Nuestra prioridad es una experiencia de juego sólida como una roca.
Stay tuned! Once the core mechanics are solidified, we’ll open the call for wargamers to join the playtesting phase.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

Prepárate. Se avecinan grandes cosas.

Espartaco - Historia - Parte 1 de 4

Prepárese para desempolvar sus sandalias y adentrarse en el corazón de la antigua Roma.
Our game designer, José Manuel Neva, brings you the first chapter of a 4-part series on Spartacus: Rome Under Threat. Get ready to be immersed in this epic adventure through history!

La esclavitud era una piedra angular de la economía romana, ya que proporcionaba una mano de obra vasta y barata adquirida a través del comercio y la conquista. La inmensa y oprimida población esclava desencadenó múltiples rebeliones. Aunque la Primera y la Segunda Guerras Serviles en Sicilia fueron disturbios importantes sofocados por el poderío militar romano, no se percibieron como amenazas existenciales para la República.

This perception shifted with the Third Servile War. In the spring of 73 BC, a group of 74 to 78 gladiators staged a violent escape from Lentulus Batiatus’ gladiatorial school in Capua. Defeating a Roman force, they seized military equipment and, with growing numbers, established a base on Mount Vesuvius.

Led by Spartacus and his formidable lieutenants, Crixus and Oenomaus, the revolt and subsequent raids swiftly captured the attention of the Roman authorities. Initially dismissed as a large-scale criminal outbreak rather than a full-blown rebellion, the uprising among the enslaved population posed a direct threat to the elite’s cherished estates and vacation retreats.

By late that same year, Rome responded by dispatching a military force under the command of a praetor. Gaius Claudius Glaber assembled a hastily gathered militia of 3,000 men (ad tumultum), a far cry from the disciplined legions. Underestimating the severity of the situation, Rome viewed the conflict as little more than a banditry problem. Glaber’s strategy was simple: besiege the rebels on Mount Vesuvius and starve them into submission.

However, Spartacus and his followers proved to be a formidable adversary. Despite their lack of formal military training, they demonstrated remarkable ingenuity and tactical acumen. Utilizing the natural resources of Vesuvius, they fashioned ropes and ladders from vines and trees, enabling a daring escape down the mountain’s treacherous cliffs. Seizing the opportunity presented by Glaber’s lack of a defensive encampment, the rebels outflanked his forces, inflicting a crushing defeat.

A second Roman force, led by Praetor Publius Varinius, was subsequently dispatched to quell Spartacus’ rebellion. Inexplicably, Varinius divided his army, placing Furius and Cossinius in command of separate contingents. While Plutarch indicates Furius commanded approximately 2,000 soldiers, the overall size of the expeditionary force and its composition—militia or legionaries—remains uncertain. These Roman troops were decisively defeated by the rebel slaves. Cossinius was killed, Varinius narrowly escaped capture, and the Romans lost their equipment.

These victories propelled Spartacus’ army to new heights. Tens of thousands of additional slaves joined their ranks, as did numerous local herdsmen and shepherds. By the winter of 73-72 BC, the rebel force had swelled to an estimated 70,000 strong. This period was marked by intensive training, armament, and expansion of their territory, which now included the cities of Nola, Nuceria, Thurii, and Metapontum.

Sin embargo, estos triunfos no fueron gratuitos. Oenomaus, un destacado líder rebelde, pereció, presumiblemente en combate cuando los ejércitos esclavistas saqueaban ciudades y pueblos del sur de Italia.

Continue reading part 2…

Kursk: Últimas pruebas (3)

En una nueva actualización de las pruebas de juego, el desarrollador Jack Polonka se sumerge en un escenario diferente para Kursk.

“ACHTUNG! ACHTUNG! All you PANZERWAFFE dierollers of the Prokhorovka sector. The Assault continues with Neva’s upcoming Kursk, but it’s now July 11th (the day before) with Adolf’s Liebstandard Home Boys coming onto the map to clear it of the Red Army menace! All looks straight forward initially till The Anti Tank Ditch is reached. That is where the real fun/struggle begins. See the post picture, which is end of turn 3 of a 7 turns (or 8 turns…remember this is still a playtest….) game. Progress is being made on the flanks and the 1st Liebstandard Regiment is delpoyed for the assault on the main Ditch defense line. Who will win will depend on who has the last remaining reserves or reinforcements to throw into battle, a la Napoleon…. The situation sits on a fulcrum…. and the weather, which will bog things down, does not help either!

The photo in the comments page is the end game turn (turn 7) with the Liebstandard Home Boys in control of the ditch but not much else North of it….with additional objective victory hexes still in Red Army’s hands…. Two consecutive turns of down pouring rain mired operations.

More playtesting to be done now with new playtest reinforcments from our España compatriots! (From the Spanish Blue Division?)

Till then, Marche Forward!!”

We’re thrilled to announce that the Vassal Module for Kursk is nearing completion.

Prepárese para el ataque en línea

Prepárate para dar rienda suelta a tu brillantez táctica, ya que pronto comenzarán las pruebas online de Kursk. Mantente al tanto de las novedades.

Ayuda a Kursk a triunfar inscribirse en nuestro sitio web y añade el juego a tu lista de deseos! This small act shows your interest and lets us know there’s excitement for Kursk.

Mar y Acero - Historia - Parte 4 de 4

Antonio Vaquera is back with the final chapter in our historical deep dive for Sea & Steel: Columbus’ Voyages.
Póngase al día con la serie aquí:
Leer parte 1.
Leer parte 2.
Lea la parte 3.

Mapa del cuarto viaje (Universidad Virtual Miguel de Cervantes)

Cuarto viaje (1502-1504)

Colón tenía 51 años, lo que le hacía viejo para la época, y padecía gota y artritis. Zarpó con una flota de dos carabelas y dos naves. Los monarcas aceptaron financiar el cuarto viaje con la condición de que no volviera a pisar la isla de La Española.

They departed from the port of Seville on April 3, 1502, and arrived in Santo Domingo, on the island of Hispaniola, on June 29. However, the new governor, Nicolás de Ovando, forbade them to disembark, following the orders of the monarchs. So, he sailed to Jamaica to resupply and then followed the coast of Cuba before heading west to the unexplored waters of the Caribbean.

Nicolás Ovando

Llegaron a la costa de lo que hoy se conoce como Centroamérica. El 5 de diciembre, después de haber recorrido prácticamente toda la costa centroamericana y con una tripulación exhausta, abandonó la búsqueda del paso occidental y se dirigió a Veraguas, en la actual Panamá, porque los nativos le habían dicho que había abundante oro.

Resignado a no poder establecer allí una colonia debido a la hostilidad y al mal tiempo, Colón decidió emprender el camino de regreso. Sin embargo, durante el viaje por el Caribe, todos los barcos estaban ya afectados por la broma (un molusco que se come la madera) y podridos, y empezaban a hundirse, al tiempo que también se veían afectados por un huracán.

En junio de 1503, los barcos supervivientes de la expedición lograron llegar a duras penas a la isla de Jamaica, donde fueron varados por sus tripulaciones.

Columbus embraces Diego Méndez in gratitude for his loyalty and bravery. File: Vida y viajes de Cristobal Colón, 1851

Columbus proposed to Diego Méndez to go by canoe to La Española to ask for help.

Finally, the governor of La Española, Nicolás de Ovando, sent a ship to Jamaica that anchored at a distance. Only the captain’s boat reached the shore, which brought Columbus a roasted pig, some wine, and greetings from the governor.

On June 29, a caravel sent by Diego Méndez finally appeared on the island. At this time, there were 110 members of the expedition left alive.

Hernando Colón

On September 11, 1504, Christopher Columbus and his son Hernando embarked on a caravel to travel from La Española to Spain. They arrived in Sanlúcar de Barrameda on November 7 and from there traveled to Seville.

En Sevilla, la enfermedad mantuvo a Colón postrado en cama. Sin embargo, pudo escribir su Libro de las Profecías y redactar varias cartas en las que expresaba su interés por los asuntos de la corte. El 26 de noviembre muere la reina Isabel.

Tomb of Christopher Columbus in the Seville Cathedral. The inscription on the pedestal reads: “When the island of Cuba emancipated from Mother Spain, Seville obtained the deposit of Columbus’ remains, and its city council erected this pedestal.” Picture by Miguel Ángle Photographer.

El 20 de mayo de 1506, Cristóbal Colón moría en Valladolid sin saber que sus exploraciones le habían conducido a un continente desconocido para los europeos de su época, que se llamaría América, fruto de un error al atribuir su descubrimiento a Américo Vespucio.

Mar y Acero - Historia - Parte 3 de 4

Antonio Vaquera (game designer) is back with the third part of the historical introduction of our game Sea & Steel: Columbus’ Voyages. If you haven’t read the previous parts:
Leer parte 1.
Leer parte 2.

Mapa del tercer viaje (Universidad Virtual Miguel de Cervantes)

Tercer viaje (1498-1500):

February 6, 1498: Two caravels, under the command of Pedro Fernández Coronel, departed from Sanlúcar de Barrameda with provisions and at least 55 soldiers for Hispaniola. Columbus himself set sail from the same port of Sanlúcar on May 30, 1498, with eight other ships. This fleet had a crew of 226 people.

31 de julio de 1498: Colón llega a la isla de Trinidad y explora la costa de Venezuela, convirtiéndose en el primer europeo que pone los ojos en la América del Sur continental.

En agosto de 1498, Colón regresa a La Española y encuentra la colonia sumida en el caos debido a la mala gestión y los conflictos. En ese momento, su hermano, Bartolomé Colón, estaba al mando de la isla. La capital de la isla era Santo Domingo, ciudad que había sido fundada en la costa sur de la isla.

Bartholomew Columbus. Winsor, Justin – Narrative and critical history of America, Volume 2

From the island of Margarita, he sailed north to the island of Hispaniola and landed at Santo Domingo. There, a group of Spaniards, led by the mayor, Francisco Roldán, had rebelled against the authority of Bartholomew Columbus and had retreated inland.

Una vez en Santo Domingo, Cristóbal Colón intentó negociar con los rebeldes y en agosto de 1499 todos los que se habían sublevado fueron indultados y se les permitió regresar a España cuando quisieran.

También surgieron quejas sobre la forma en que los hermanos Colón llevaban los asuntos administrativos. Por otra parte, la isla Española, en lugar de aportar dinero a las arcas reales, sólo exigía gastos. Todo esto llegó a oídos de los monarcas españoles, que enviaron al juez Francisco de Bobadilla, que llegó a Santo Domingo el 23 de agosto de 1500.

Francisco de Bobadilla detiene a Cristóbal Colón en la isla La Española
Benson John Lossing, ed. Harper’s Encyclopedia of United States History (vol. 2) (New York, NY: Harper and Brothers, 1912)

Colón fue detenido por Francisco de Bobadilla, enviado de los Reyes Católicos, y devuelto a España encadenado.

En noviembre de 1500, Colón llega a España y es liberado, pero se le revocan sus títulos y poderes.

Continúe leyendo la parte 4...

Actualización de junio de 2024

We’re back with more progress and news on our upcoming historical board games!

Menciones:

We were recently invited to Gostillian’s Twitch channel. Antonio Vaquera, the designer of “Sea & Steel: Columbus’ Voyages,” presented the game and showcased some gameplay. You can watch it on YouTube (the video is in Spanish, but you can enable subtitles). We’ll also be releasing video content about this game in English soon. (Enlace del vídeo en Youtube)

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

We’re thrilled to announce that we’re nearing the launch of our first campaign on Gamefound, a leading platform for tabletop game crowdfunding! This is a huge step forward for our company, and we’re excited to share some details about what you can expect.

We’re still putting the finishing touches on everything, but stay tuned – we’ll have exciting news coming this summer!

Convenciones de Wargames:

This June, we were thrilled to participate in the Vassal Forever Wargame Convention in Alcalá de Henares, Madrid! We showcased two of our exciting prototype games: Sea & Steel and Spartacus.

Queremos expresar nuestra más sincera gratitud a todos los que se acercaron a nuestra mesa y nos mostraron su apoyo. Fue fantástico conectar con otros wargamers y compartir nuestra pasión por el diseño de juegos.

We were also incredibly impressed with the convention’s location in the heart of Alcalá de Henares. The city offered a wonderful atmosphere, and the organizers did a phenomenal job in making the event a true success.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Now, let’s dive into the current status of each project, listed in order of wishlist popularity. Remember, a project won’t be ready for a Gamefound campaign until it reaches 100% completion.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Good news! Sea & Steel: Columbus’ Voyages is getting ready for the Gamefound campaing!.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (55/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 75%

El modo básico y el modo avanzado están terminados. El sistema de solitario avanzado se ha implementado con éxito, aunque estamos realizando una ronda final de pruebas de juego para asegurarnos de que todo está bien.

La fase de ilustración está casi terminada y acabamos de empezar con el diseño gráfico.

El desarrollo está casi terminado, lo que allana el camino para la corrección de pruebas.

Espartaco: Roma amenazada

We’re making steady progress on Spartacus!


Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (35/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 55%

While we’re not rushing, development is moving along smoothly. We’re currently finalizing Prototype version 3 and gearing up for playtesting soon!
Stay tuned for exciting updates in July, where we’ll share more about this fascinating project!

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

We’re putting the finishing touches on a new prototype with an updated map and counters. Get a sneak peek at the development process!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (35/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 50%

Esté atento este verano a las emocionantes noticias sobre esta épica baldosa.

Jarama: La batalla por Madrid

To create more engaging gameplay, the game’s scale has been adjusted. A single hex now represents a tighter range of 1-1.2 kilometers, allowing for more strategic decision-making.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 10%

El diseñador está elaborando meticulosamente la mecánica básica mediante rigurosas pruebas y ajustes. Nuestra prioridad es una experiencia de juego sólida como una roca.
Stay tuned! Once the core mechanics are solidified, we’ll open the call for wargamers to join the playtesting phase.

Mar y Acero - Historia - Parte 2 de 4

Antonio Vaquera (game designer) is back with the second part of the historical introduction of our game Sea & Steel: Columbus’ Voyages. If you haven’t read the first part you can do it by clicking this link: Leer parte 1.

Mapa del segundo viaje (Universidad Virtual Miguel de Cervantes)

Segundo viaje (1493-1496):
September 25, 1493: Columbus sets sail from Cádiz with a fleet of 17 ships and over 1,200 men.

3 de noviembre de 1493: Llega a las islas de Sotavento, descubriendo varias islas, entre ellas Puerto Rico.

Upon returning to Hispaniola on November 27, 1493, Columbus found the Fort Navidad destroyed and the men he had left behind, dead. Although the exact circumstances are unclear, it is believed that there were conflicts with other Taíno caciques or internal disputes among the Spaniards. Columbus sought out Guacanagari to obtain explanations about what had happened. Guacanagari claimed that he had been attacked by other rival caciques and that he had been unable to protect the Spaniards. He showed wounds that he claimed were the result of these conflicts.

The Indians of Guacanagari explain to the Spaniards that the attack was the work of Caonabó, a warlike Taíno cacique.

After attending to his affairs in La Isabela, Columbus decided to explore the island of Hispaniola on March 12, ordering the construction of the Santo Tomás fortress there by Pedro de Margarit on March 17.

Parte de una tarjeta del prototipo del juego

Caonabó attacks the Fortress of Santo Tomás and Alonso de Ojeda, according to Bartolomé de Las Casas, manages to capture him with only 15 men. He is then sent to La Isabela to meet with Columbus, who orders him to be sent to Spain to speak with the kings, considering him an important indigenous leader on the island. However, on the way the ship sinks and Caonabó dies. The Indians of four of the five chiefdoms of the island decide to attack La Isabela to rescue Caonabó and expel the Spanish. The cacique of Marién, Guacanagarí, remains at Colón’s side and alerts him of the attack, so Colón prefers to fight the battle outside. The Battle of La Vega Real will take place about 100 kilometers southeast of La Isabela on March 27, 1495, and will result in a Spanish victory, which will pacify the island.

La fundación de la colonia de La Isabela:
Colón eligió un nuevo emplazamiento para el asentamiento en una bahía natural de la costa norte de La Española, que ofrecía una situación estratégica y acceso al mar. Este lugar recibió el nombre de La Isabela, en honor de la reina Isabel de Castilla.

A partir de diciembre de 1493, los colonos empezaron a construir el asentamiento. La Isabela se diseñó con calles, plazas, casas, almacenes y una iglesia. También se construyó un puerto para facilitar la descarga de suministros y futuras expediciones.

Plaza del Caonabo (San Juan de la Maguana, República Dominicana) Foto de MARCIAL FIGUEREO

Exploración de Cuba y Jamaica:
En abril de 1494, Colón zarpó de La Española con una flota de barcos más pequeños, dejando atrás una base de operaciones en la recién establecida ciudad de La Isabela.

Columbus reached the southern coast of Cuba on April 29, 1494. He began his exploration near what is now the province of Guantánamo and then sailed westward along the island’s southern coast.

Colón y su tripulación tuvieron varios encuentros con los nativos taínos de Cuba, que al principio les recibieron con hospitalidad. Los taínos proporcionaron alimentos y otros suministros a los exploradores.

Subsequently, he sailed south and arrived in Jamaica on May 5, 1494. He landed in a bay that he called Santa Gloria, today known as St. Ann’s Bay. They explored the north coast of Jamaica. They found the island rich in natural resources, with abundant vegetation and water resources. Unlike Cuba, no permanent settlements were established in Jamaica during this voyage.

Ridolfo del Ghirlandaio – Ritratto di Cristoforo Colombo

Colón también tuvo sus primeros encuentros con los caribes. Desembarcó en varias islas, entre ellas Guadalupe y Dominica, donde encontraron indicios de la presencia de caribes, como canoas y estructuras, que mostraron hostilidad hacia los europeos, lo que provocó enfrentamientos armados.

Los caribeños asaltaban otras islas y defendían agresivamente sus territorios.

Utilizaban tácticas de guerrilla y aprovechaban su conocimiento del terreno para oponerse a los españoles. Estas tácticas dificultaron las operaciones de Colón y sus hombres en las islas del Caribe.

11 de junio de 1496: Colón regresa a España para defender sus acciones ante los Reyes Católicos.

Continue reading part 3…

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